简单提升编译速度的一个方法

随着项目越来越大,编译速度越来越是一个问题。在编译我们的 Android App 的时候,印象里最快的时候也得一分半,当然这还是在关闭 Chrome 的时候。当你改几行代码时,仍然要花上几分钟来编译,这是很操蛋的一件事。Google 官方推出的 Instant Run 看上去很美好,但也是很操蛋的,广大人民群众纷纷表示,为什么我改了代码以后,编译不生效啊摔(

增加电脑内存是提升编译速度的一种方法,Gradle 官方推荐的编译内存为 5120MB :

5120MB

当然大多数开发者的电脑可能没有这么高的内存(包括我),尤其是电脑同时运行着 AS 和 Chrome 的情况下。 不过值得庆幸的是,Google 官方在介绍 MultiDex 的文档中提到,通过限定 minSdkVersion 为 21 可以提升编译速度,原因在于省略了 MultiDex 向后兼容的过程,而这通常是编译最耗时的部分。在项目的 build.gradle 中按照如下配置:

android {
productFlavors {
dev {
// 开发中使用的最低支持版本
minSdkVersion 21
}
prod {
// 项目实际的最低支持版本
minSdkVersion 14
}
}
}

dependencies {
// 提升编译速度必要的依赖(我们设置为仅在 dev 时生效)
devCompile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
}

上述配置完成之后,按照 Google 的说法,我们在编译 dev 版本时,就是增量编译

下图为 clean 后第一次编译时所花费的时间:

First

将几行代码注释以后,再次编译的时间:

Second

可以看到,尽管第一次编译的时间较长,但从第二次编译开始,时间缩短不少。相对于以前改几行代码都要等上几分钟的编译的时间,已经是很大的提升了。

需要注意的是,在修改 build.gradle 后,我们需要手动将 AS 的 Build Variants 设置为 prod 版本,如果是 dev 的话,AS 不会显示 API 21 的限制提示;使用命令行编译 dev 版本,而不是使用 AS 的 Run ,否则编译出来的还会是 prod 版本,时间并不会减少。当然对于非 MultiDex 的用户,这个方法是否生效,还没有测试过。另外此方法似乎只对 Android 6.0 及其以上版本的系统才生效,5.X 会抛出 ClassNotFoundException 。

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